Recurso

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Herídio

Recursos são os materiais primários das atualizações da multiferramenta, nave espacial, exotraje e Exoveículos.

Resumo[editar | editar código-fonte]

Recursos em No Man's Sky são organizados em uma tabela periódica personalizada feita para o jogo. Quando os recursos são extraídos, eles são divididos em seus elementos químicos, e estes podem ser combinados para formar novos produtos, recursos, etc. e vendidos no Mercado.

A tecnologia é dependente de certos elementos, então coletar recursos e ligas podem destravar novas multiferramentas, naves, etc.

Os recursos podem ser obtidos de várias maneiras diferentes. Eles podem ser comprados, extraídos de elementos encontrados no solo dos planetas, extraídos de asteroides no espaço, colhidos em plantas, dados ao jogador como recompensa por domesticar algum animal, encontrados em caixas e recipientes na superfície de planetas e colhidos por matar plantas ou animais ou pela extração de formações minerais. A abundância de elementos varia significativamente de um planeta para outro, e alguns recursos são mais fáceis de se obter em uma forma específica.

Escaneando[editar | editar código-fonte]

Ícones do scanner e da interface
O scanner exibindo ícones de "diamantes"

Quando o scanner é usado um em planeta, diamantes vermelhos, amarelos, azuis, verdes e roxo são exibidos. Estas cores representam a localização dos elementos pertencentes aos grupos de elementos indicados acaibo. Recursos de raridade comum não terão marcadores de diamante. Todos os depósitos mineráveis (pedaços de minerais em forma de pedra) terão grades como esboço sobre as partes que darão recursos quando extraídos. Depósitos que não têm grades não fornecem recursos.

Elementos[editar | editar código-fonte]

Existem cinco grupos de elementos: Elementos óxidos, isótopos, silicatos, neutros e preciosos.

A tabela a seguir contém os 19 elementos conhecidos, mas não conterá ligas ou outros produtos fabricáveis.

Ícone Elemento Abreviação Grupo Raridade Valor em  unidades
Substance.commodity.common1.png Ferro  Fe Óxido Comum 13.8
Substance.commodity.uncommon1.png Zinco  Zn Óxido Incomum 41.3
Substance.commodity.rare1.png Titânio  Ti Óxido Raro 61.9
Substance.tech.common1.png Herídio  Hr Silicato Comum 27.5
Substance.tech.uncommon1.png Platina  Pt Silicato Incomum 55
Substance.tech.rare1.png Crisonita   Ch Silicato Raro 82.5
50px Carbono  C Isótopo Comum 6.9
Substance.fuel.uncommon1.png Tâmio9  Th Isótopo Incomum 20.6
Substance.fuel.rare1.png Plutônio  Pu Isótopo Raro 41.3
Substance.neutral.common2.png Níquel  Ni Neutro Comum 137.5
Substance.neutral.common3.png Irídio  Ir Neutro Incomum 96.3
Substance.neutral.common1.png Cobre  Cu Neutro Incomum 110
Substance.neutral.uncommon2.png Ouro  Au Neutro Raro 220
Substance.neutral.uncommon1.png Alumínio  Al Neutro Raro 165
50px-Substance.neutral.rare3.png Ântrio  An Neutro  Raro 41.3
50px-Substance.neutral.rare8.png Candênsio  Cn Neutro Raro 171.9
50px-Substance.neutral.rare14.png Coprita  Cr Neutro Raro 6.9
50px-Substance.neutral.rare13.png Corizagênio  Co Neutro Raro 158.1
Substance.neutral.rare1.png Emeril  Em Neutro Raro 275
50px-Substance.neutral.rare7.png Fervídio  Fr Neutro  Raro 165.0
50px-Substance.neutral.rare15.png Mordita  Mo Neutro  Raro 13.8
50px-Substance.neutral.rare5.png Púgneo  Pg Neutro  Raro 137.5
50px-Substance.neutral.rare4.png Espadônio  Sp Neutro  Raro 178.8
50px-Substance.neutral.rare11.png Temério  Te Neutro  Raro 178.8
50px-Substance.neutral.rare6.png Trófeum  Tr Neutro  Raro 137.5
50px-Substance.neutral.rare9.png Rigogênio  Ri Precioso  Raro 41.3
50px-Substance.neutral.rare12.png Rúbeo  Ru Precioso Raro 288.8
50px-Substance.neutral.rare10.png Virídio  Vi Precioso Raro 302.5
Substance.precious.rare1.png Ômegon  Om Precioso Muito raro 309.4
Substance.precious.rare2.png Rádnox  Ra Precioso Muito raro 302.5
50px-Substance.exotic.rare1.png Cimatigênio  Cy Precioso Muito raro 275.0
Substance.precious.rare3.png Murrino  Mu Precioso Muito raro 302.5
Substance.precious.rare4.png Cálio  Ca Precioso  Muito raro 288.8

Elementos adicionados na atualização NEXT[editar | editar código-fonte]

Esses elementos foram introduzidos na atualização do NEXT (Update 1.5). (As informações serão atualizadas conforme forem encontradas)

Ícone Elemento Abreviação grupo Valor base unidades Criado a Partir Combustível/Recarga
50px Prata Ag Mineral de Asteróides 101.0
50px Dioxita C02 Localizado 62.0 Sistema de Sobrevivência/Coletor de vácuo
50px Fósforo P Localizado 62.0 Feixe de Mineração/Refinador
SUBSTANCE.BIOME.DUSTY.png Pirita Py Localizado 62.0 Mecanismo de Pulso
50px Parafínio Pf Localizado 62.0
50px Urânio U Localizado 62.0 Impulsionador de Decolagem
50px Amônia NH3 Localizado 62.0 Estabilizador de gás líquido
50px Sódio Na Mineral 41.o Proteção Antirisco/Escudo Defletor
50px Nitrato de Sódio Na+ Mineral 82.0 Sódio Proteção Antirisco/Escudo Defletor
50px Cobalto Co Mineral 198.0 Proteção Antirisco/Mods
50px Cobalto Ionizado  Co+ Mineral 401.0 Cobalto Proteção Antirisco/Mods
50px Sal NaCl Mineral 299.0
50px Cloro Cl Mineral 602.0 Sal
Substance.neutral.common2.png Pó de ferrita Fe Mineral/Metal 14.0 Manipulador de Terreno
SUBSTANCE.LAND.2.png Ferrita Pura Fe+ Mineral/Metal 28.0 Pó de ferrite Manipulador de Terreno
SUBSTANCE.LAND.3.png Magnetised Ferrite Fe++ Mineral/Metal 82.0 Ferrita Pura Manipulador de Terreno
50px Oxigênio O2 Combustível 34.0 Sistema de Sobrevivência
SUBSTANCE.LAUNCHSUB.1.png Di-Hidrogênio H Combustível 34.0
50px Deutério D Combustível 34.0 Di-Hidrogênio
SUBSTANCE.ROCKETSUB.png Trítio H3 Combustível 6.0 Mecanismo de pulso
Substance.fuel.uncommon1.png Carbono condensado C+ Orgânico 24.0 Carbono Feixe de Mineração/Refinador
50px Cádmio Cd Estelar ?
50px Índio In Estelar 464.0
SUBSTANCE.EXBLUE.2.png Índio Ativado In Estelar 949.0
SUBSTANCE.EXRED.2.png Cádmio Ativado Cd Estelar 450.0
SUBSTANCE.EXYELLOW.2.png Cobre Ativado Cu Estelar 245.0
SUBSTANCE.EXGREEN.2.png Emeril Ativado Em Estelar 696.0
SUBSTANCE.STELLAR.2.png Metal cromático Ch Estelar 245.0 Cobre, Índio, Emeril, Cádmio
Product.landprod.png Elemento Metálico Raro Nenhum Concentrado 4200.0 Ferrita Magnetizada
50px TetraCobalto Nenhum Concentrado 6150.0 Cobalto Ionizado
Product.oxydprod.png Cristal superóxido Nenhum Concentrado 5100.0 Oxigênio
Cristal de Carbono Nenhum Concentrado 3600.0 Carbono condensado
Product.cataprod.png Sódio desestabilizado Nenhum Concentrado 12300.0 Sódio


Produtos culinários[editar | editar código-fonte]

Esses elementos são encontrados no catálogo do jogo

Ordem no catálogo do jogo Item Combinação no processador de alimentos Unidades Observações Nível de refinamento
1 Nanotubos de Carbono 500 Criado na mochila 0
2 Núcleo larval 69875 0
3 Olho hipinótico 57000 Missões do nexus 0
4 Pelotas para criaturas Carbono 20 1
5 Vermes sinteticos Mordita+Carne de perna 800 1
6 Carne moida Mordita+Pedaços carnudos 800 1
Carne moida Mordita+Carne escamosa 1
Bolsa de feromonios 800
Orgão ensanguentado Modita+Fígado felino 800 1
Ervas aromatizadas Faécio+Trigo Heptaploide 800 1
Ervas aromatizadas Faécio+Cristal da geada 800 1
Ervas aromatizadas Faécio+Feijões sievert 800 2
Fluido de enzimas Faécio+mofo 800 1
Fluido de enzimas Faécio+Nectar de cacto 800 2
Fruta Fermentada Faécio+Tuberculos congelados 800 1
Fruta Fermentada Faécio+Bulbo de abóbora 800 1
Fruta fermentada Faécio+Hexafruta 800 1
Composto adocicado Faécio+Fruta Fermentada 800 2
Composto adocicado Faécio+Fluido de enzimas 800 2
Composto adocicado Faécio+Ervas aromatizadas 800 2
Mel' grudento 3200 Ordenhado - planeta gelado 0
Fruta-leopardo 3200 Ordenhado 0
Ovos altos Ordenhado 0
Leite fresco 3200 Ordenhado 0
'Maça' de caranguejo 3200 Ordenhado 0
Ovo de criatura 1600 Ordenhado 0
Leite Selvagem 1600 Ordenhado 0
Carne escamosa 1400 0
Fígado de felino 1400 0
Cacau meio amargo Feijões do impulso 1800 1
Carne de perna 1400 Origem animal 0
Pedaços carnudos Flocos de carne 1000 1
Feijões do impulso 800 cultivado 0
Frutinha do peregrino Bulbo estelar 300 1
Frutinha do fogo 800 cultivado 0
Solartilo Solânio 300 1
Tubérculos congelados 800 cultivado 0
Grãos de vidro Cristal da geada 300 1
Ervilhas de jade 800 cultivado 0
Cogulemo atóxico mofo 300 1
Frutigrah 800 cultivado 0
Feijões sievert Raiz gama 1
Polpa de aloevera 800 cultivado 0
Nectar de cacto Polpa de cacto 300 1
Hexafruta 1600 cultivado 0
Trigo Heptaploide 800 cultivado 0
Raiz doce 800 cultivado 0
Raízes polpudas 800 cultivado 1
Polpa de abóbora Bulbo de abóbora 1400 Abobora da caverna 1
Levedo selvagem Faécio 600 1
Flocos de carne Mordita 800 1
Ovo de silício Metal cromático 500 1
Ovos assados Ovo de criatura 2200 1
Ovos assados Ovo alto 2200 1
Ovos assados Núcleo larval 2200 1
Farinha refinada Trigo Heptaploide 1800 1
Farinha refinada Grãos de vidro 1800 2
Açúcar processado Raiz doce 1600 1
Mel sintético Mel' grudento 3400 1
Vegetais no vapor Hexafruta 1800 1
Vegetais no vapor Ervilhas de jade 1800 1
Vegetais no vapor Solartilo 1800 2
Vegetais no vapor Tubérculos congelados 1800 1
Carne Processada Fígado de felino 2100 1
Carne Processada Pedaços carnudos 2100 1
Carne Processada Carne escamosa 2100
Manteiga Batida Creme 7200 2
Creme Leite fresco 5400 1
Creme Leite Selvagem 5400 1
Cozido de carne misteriosa Carne processada+Pedaços carnudos 6400 2
Cozido de carne misteriosa Carne processada+Carne escamosa 6400 2
Cozido de carne misteriosa Carne processada+Carne processada 6400 2
Cozido de carne misteriosa Carne Escamosa+Pedaços carnudos 6400 1
Cozido Fibroso - 6400
Cozido de orgãos Fígado de felino + Fígado de felino 6400 1
Suco de raiz Raízes Polpudas 1800 1
Água de fogo Frutinha do fogo 1800 1
Bebida refrescante Polpa de aloevera 1800 1

Depósitos[editar | editar código-fonte]

Depósitos são grandes concentrações de um determinado elemento. Há sempre dois tipos de depósitos de recursos de qualquer tipo mais um de Herídio em cada planeta (ex.: Cobre e Alumínio).

  • Depósitos de Herídio são altos, finos, cor azul profundo e têm uma forma cubóide.
  • Depósitos de Níquel são semelhantes aos de Herídio, exceto por serem mais largos, pequenos e terem uma cor escura.
  • Depósitos de Alumínio são mais largos, mais pequenos do que os de Herídio, são arredondados (forma semirrígida) e têm uma cor metálica branca.
  • Depósitos de Emeril têm uma cor metálica verde e se parecem com uma meia-esfera.
  • Depósitos de Ouro são de cor metálica amarela e são semelhantes aos Depósitos de Emeril.
  • Depósitos de Cobre têm geralmente uma forma oval, são de cor marrom escuro e flutuam no ar.
  • Depósitos de Irídio são os mais raros. Eles se parecem com um arco íngreme e podem ser facilmente confundidos com pedras.

É possível encontrar depósitos maiores que contêm mais elementos do que o normal. Há uma chance de que os depósitos possam ser marcados ao escanear o espaço com a nave.

Cristais[editar | editar código-fonte]

Alguns elementos também podem ser encontrados sob a forma cristalina. A cor do cristal indica a família do elemento.

  • Cristais vermelhos contêm Plutônio (encontrados em todos os lugares)
  • Cristais azuis contêm Crisonita e são raros, exceto em planetas frios
  • Cristais amarelos contêm Titânio e são raros
  • Cristais verdes podem conter qualquer elemento neutro, mas apenas um tipo em cada planeta

Elementos do pré-lançamento[editar | editar código-fonte]

Os seguintes elementos e abreviaturas foram usados na versão de pré-lançamento do jogo.

Outros recursos[editar | editar código-fonte]

Componentes tecnológicos[editar | editar código-fonte]

Ligas[editar | editar código-fonte]

Veja: Liga

Fontes de energia[editar | editar código-fonte]

Mercadoria[editar | editar código-fonte]

Outro[editar | editar código-fonte]

Informações adicionais[editar | editar código-fonte]

  • Durante uma entrevista com Sean Murray, o perguntaram o quão baixo era possível escavar. Sean disse "você pode cavar até 128 metros para baixo em um planeta." [1] Isso define um limite de quão profunda a mineração e exploração pode ser feita.
  • When art director Grant Duncan wanted the possibility of green skies over a planet, the development team at Hello Games had to redesign the periodic table to create atmospheric particles that would diffract light at just the right wavelength.

Sean Murray commented during a gameinformer interview, "We just wanted to be a bit freer. There's only something like seven different compounds or something like that that we create really good types of liquids that you could have creatures survive in. And we might want more than that for the game. We might want to decide our own rules and you just get tied up into too many conversations about it and things like that. Sometimes gameplay and science don't sync together. That's sort of a shame but I think for the best."[2]

Referências[editar | editar código-fonte]

  1. Giant Bombcast (23 de junho de 2015). 'Giant Bombcast - 1:10:00 mark'.
  2. Bryan Vore (26 de dezembro de 2014). [www.gameinformer.com/b/features/archive/2014/12/26/an-assortment-of-lesser-known-no-man-s-sky-facts.aspx An Assortment Of Lesser-Known No Man's Sky Facts]. gameinformer. Recuperado em 19 de julho de 2016.